《植物大战僵尸:英雄》是一款卡牌塔防游戏,最初于2016年3月10日在某些国家进行测试,接着于2016年10月18日登陆iOS和Android平台,在全球市场(不包括中国大陆)上架。
游戏官方简介(Play商店)[]
《植物大战僵尸2》 和《植物大战僵尸:花园战争2》 的制作者带来了下一个死亡墓地与绽放花园之间的史诗战斗—— 《植物大战僵尸:英雄》 在这一充满勇气的集换式卡牌游戏中打造您的英雄队伍。 踏上征程,一路探索新角色并与强大的敌人作战。 另外,您还能首次在移动平台上自由选择植物或僵尸阵营来进行游戏。 这是新战斗的草丛法则!
收集您的英雄
探索20个独特的植物和僵尸英雄,解锁拥有草丛力量的超能力。根据英雄各自拥有的独特风格和技能,选择您最喜欢的英雄。 您是会选择植物阵营中拥有精准射击能力的面具复仇者——绿影侠? 还是选择僵尸英雄,像是超级肤浅的超尸? 每个英雄的独特超能力都将能够帮助您定义队伍的获胜策略。
壮大您的队伍
每一个英雄都需要一支队伍。 您可以收集或打造上百张卡牌来组建您的队伍并丰富您的技能。不管是您熟悉和喜欢的《植物大战僵尸》角色,还是大胆设计的原创植物和僵尸,他们都将在游戏中等着您。 选择与您英雄相配的卡牌来构思独特策略并试验各种强大的组合。 使用牌组配置来快速构建致胜牌组并尝试各种对战策略。随着您不断收集和打造角色,牌组也将随之升级。
对战好友和敌人 考验您牌组的实力,在激烈的实时比赛中与好友和其他玩家一较高下。 在休闲多人对战中演练策略,或者进入激烈的排位赛中与世界最优秀的玩家比拼。 击败最难缠的敌人来赢取奖励,完成疯狂戴夫和僵王博士的任务,赚取数不尽的钱。
继续勇气大冒险
游览《植物大战僵尸:英雄》的世界,让一场场激烈的对战带您深入永不凋谢的地图。 一路对抗僵尸敌人或者植物敌人,磨练你的技术,跟随各自阵营的发展道路一路走下去。 挑战头目来解锁新角色和新奖励。 当您切换移动设备时,您将能够保留您的队伍,只需登录Facebook保存您的收藏。
游戏图标[]
游戏信息[]
故事[]
植物和僵尸每天像往常一样在交战。在几只僵尸被消灭之后,僵王博士突然出现,操控着全新的5000型僵尸英雄机器人。他使用机器人的激光把一只普通僵尸变成一个叫做“超尸”的英雄。僵王博士过度兴奋,以致不小心按到了一个不该按的按钮。机器人出了故障,其激光把附近的向日葵、坚果墙、菜问和豌豆射手分别变成耀斑花、坚果骑士、拳王菜和绿影侠。机器人接着爆炸,它的激光把世界各地的几个植物和僵尸也都变成了英雄。现在战争全面开始,双方企图聚集世界各地的所有英雄,以获得胜利。
银河花园[]
在太空中,僵王博士使用火箭把一只小鬼僵尸、一只巨尸和一只路障僵尸送到流星Z。当火箭撞击表面时,三个僵尸都发生巨变,路障僵尸变成了跨纬度僵尸,巨尸变成了瓦斯巨尸,小鬼僵尸则变成了至尊大王。
巨大化石[]
此时至尊大王被贝塔胡萝卜蒂娜追赶,至尊大王将流星Z驱向地球深处,创造出一条隧道,通往一个叫做“空心地球”的世界。这个充满恐龙的地方,住着一群进化出野蛮形态的植物和僵尸。
三叠纪的胜利[]
在空心地球被发现之后,海妖发动了“三叠纪入侵”。她用海水淹没了空心地球,并派了一支由探险家、海盗和理发师组成的僵尸大军,去寻找“胡须纪念碑”。只要聚集空心地球里所有的胡须纪念碑,海妖就会变得无人能挡。
游戏模式[]
在游戏中玩家可扮演植物或是僵尸,以下是主要的游戏模式:
- 植物任务,玩家扮演植物敌对僵尸
- 僵尸任务,玩家扮演僵尸敌对植物
- 多人游戏,玩家可扮演植物或僵尸,与世界各地的真实玩家对决
- 今日挑战!,玩家每天可以尝试由宝开公司设计的挑战活动,并从中赢得活动票券和免费组合包
游戏玩法[]
主要目标为击败对方英雄,将其生命值减至0之后便能得胜(如果对方没有牌可以抽了亦可获胜)。方法是在战场上出牌。卡牌分为三种:队友(通常根据所属的一方称作植物或僵尸)、锦囊牌和环境牌。
队友在被消灭之前会一直待在战场。队友有三种统计信息:攻击力()、生命值()和花费量(/)。此外,某些队友拥有不容忽视的特性和能力,所以每一个队友都是独一无二的。玩家必须懂得熟练操纵,以战胜更加强硬的对手。
在“战斗!”阶段,双方互相进攻。攻击力是对敌人造成的伤害的量,生命值则是队友所能承受的伤害的限度。如果自己线上没有敌方的卡牌,对方英雄则会承受伤害。
锦囊牌可以直接对目标造成直接影响。能力包括:进行攻击/治疗、召唤/消灭队友、提高或降低攻击力/生命值,等等。僵尸在回合中的第三个阶段打出锦囊牌,植物则在第二阶段打出。锦囊牌唯一的统计信息是花费量(/)。
超能力是一种极为强大的卡牌,花费量为1(/)。游戏开始时会先提供一张超能力,每次超能格挡时玩家能再获得另一张。每个英雄拥有四张不同的超能力:一张是专属的超能力,能力尤为强大;另外三张是依据英雄本身的属性而定。
每个英雄有20点生命值。当英雄承受伤害时,超能格挡槽的盾牌便会随机填补1-3格。当盾牌充至8格或以上时,英雄便会获得一张超能力,可以选择立刻免费打出,或保留以备后用。每个英雄能在一次游戏中格挡3次。每次格挡的时候,超能格挡槽下面的3个小盾牌就会不见1个。在第三次格挡后,超能格挡槽的盾牌就会破碎,英雄在游戏结束之前再也无法格挡攻击。
每次回合有四个阶段:
- 第一个阶段是“僵尸出牌”阶段,僵尸英雄只可以打出僵尸。
- 第二阶段是“植物出牌”阶段,植物英雄可以打出植物、植物锦囊牌和植物环境牌。
- 第三个阶段是“僵尸锦囊牌”阶段,僵尸英雄只可以打出僵尸锦囊牌和僵尸环境牌。然而若使用传送或是传送僵尸这两张牌,就可以在此阶段打出僵尸。
- 第四个即最后一个阶段,是“开战!”阶段,战场上的每个队友从左至右互相进攻,最左边的线条先攻击,最右边的线条则最后攻击。
- 僵尸永远先进攻。然而在大多数情况下僵尸方也不会因为这一点而拥有任何特别优势。
每次回合开始,提供给玩家的阳光/脑子的数量就会增加1点,使玩家能打出更多强大的牌。因此玩家在游戏开始时不能依赖花费较高的牌,不然会打不出任何东西。每个牌组必须恰好拥有40张牌,其中包括队友和锦囊牌。此外,每个英雄都拥有四张无法更改的超能力(并不算入牌组中卡牌的数量)。在牌组中,相同的牌只能拥有4张。卡牌分为普通、高级、巨大和三叠纪,其次是它们的稀有度(常见、罕见、稀有、超稀有和传说)。在游戏中,玩家手中一次只能有10张牌。在这种情况下,玩家无法抽取或是召唤任何牌,也无法进行超能格挡。不过,如果自己的队友被对手弹射回来,玩家手中就可以拥有超过10牌。玩家解锁一个属性时能获得该属性的五种普通牌(各四张)。高级牌和其他非普通牌可以通过在商店购买组合包获得。玩家可以使用火花来创造牌,不过火花只能通过回收高级牌来获得。卡牌的稀有度越高,所需火花越多。游戏中也有一些限时优惠活动,提供玩家尚未获得的特定的牌或英雄。
英雄[]
英雄是《植物大战僵尸:英雄》里玩家主要扮演的角色,玩家必须击败对方的英雄以结束游戏。
每个英雄有独特的超能力和属性,后者决定了他们能打出的牌,所以每个英雄都是独一无二的。
植物方[]
僵尸方[]
属性[]
每个英雄具备两个属性,每个属性都有不同的进攻方式和特殊属性。
植物方[]
僵尸方[]
特性/效果[]
特性[]
- 两栖 - 该队友能被打在水里,也就是说能被打在任何一条线。
- 克制英雄X - 当自己线上没有敌方队友时会增加X点攻击力。
- 装甲X - 该队友所承受的伤害都会减少X点。(例如,装甲1的队友收到2点伤害时只会承受1点伤害)
- 必中 - 该队友攻击对方英雄时不会填补其超能格挡槽。
- 致命 - 该队友对植物或僵尸造成伤害时能直接消灭它。只有僵尸具有此特性。
- 双重打击 - 自己线上战斗后并且没被消灭,能额外攻击一次。只有植物具有此特性。
- 狂热 - 消灭一株植物后并且没被消灭,能额外攻击一次。只有僵尸具有此特性。
- 墓碑 - 在锦囊牌阶段开始之前会一直躲在墓碑里,并不会被对方伤害,而且不受大多数锦囊牌影响。可以对墓碑造成影响的植物/锦囊牌有:墓碑克星、酷酷豆、墓碑毁灭者和墓碑之误。只有僵尸具有此特性。
- 狩猎 - .当一株植物或一只僵尸被打在一条线上时,会移动到该线上,除非那里已经有一名没有组队特性的队友。
- 先攻X- 在自己线上战斗之前,对敌方英雄造成X点伤害。只有僵尸具有此特性。
- 溅射伤害X- 在自己线上进攻时,能同时对旁边线造成X点伤害。只有植物具有此特性。玩家无法增加或减少溅射伤害的值。
- 穿透 - 对自己线上的所有队友造成伤害,包括对方英雄。
- 组队 - 该队友的前面或后面可以置放队友。只有植物具有此特性。
- 锦囊免疫 - 不会受任何锦囊牌影响,除了玩家自己的锦囊牌。
效果[]
包括但不限于:
- 弹射 - 把一名队友退回到其持有者的手牌中。那名队友可以再次被打出来。
- 召唤 - 随机获得一张这种类型的牌。
- 龙吼 - 玩家抽牌时,该队友会施展其能力。
- 进化 - 在一名队友(可以是特定的)上打出此牌可以施展能力。
- 冻结 - 使一名队友跳过一次攻击。如果玩家试图让被冻结的队友进行额外攻击,冻结效果就能解除。
- 治疗 - 恢复队友或英雄的生命值。
- 生命攻击 - 该队友的攻击力以来计算,而不是。.
- 无法受到伤害 - 对手无法对该队友造成伤害。然而,秒杀类锦囊牌仍可以消灭该队友。
- 无法进行额外攻击 - 玩家无法使用狂热或双重打击
卡牌[]
玩家的每个牌组由40张牌组成,其中包含队友、锦囊牌和环境,以及四张超能力。(一张是专属的超能力)
任务[]
任务是《植物大战僵尸:英雄》的单人模式。
每项任务都有一名主要的敌方英雄,其图片出现在任务界面的左上角。每项任务有五个阶段:
- 1:对手为任务中主要的敌方英雄,难度一般较低
- 2:对手为一名不同的英雄
- 3:对手再次为主要的敌方英雄,这一次难度提高了
- 4:对手为另一名不同的英雄
- 5:Boss战,对手为主要的敌方英雄,难度极高
每一次Boss战都会有一个特殊规则(例如开局时手牌的数量会改变,生命值会增加/减少,战场上会有预先被召唤出来的队友),因此游戏玩法也会深受影响。从双方的第21项任务开始,第三次战斗也会有一个特殊规则。
下表列出了双方的任务。
植物任务[]
任务名 | Boss | 旧链接 | 新连接 |
---|---|---|---|
无穷小子过山车 | 无穷小子 | Mission 1 | Mission 1 |
垃圾场埋伏战! | 锈铁侠 | Mission 2 | Mission 2 |
冰尸时代 | 急冻魔 | Mission 3 | Mission 3 |
小鬼总动员! | Z机甲 | Mission 4 | Mission 4 |
当心巫尸 | 不死女巫 | Mission 5 | Mission 5 |
进击的触手! | 海妖 | Mission 6 | Mission 6 |
迪斯科斗舞 | 霹雳舞王 | Mission 7 | Mission 7 |
僵尸城末日! | 超尸 | Mission 8 | Mission 8 |
腰带争夺战 | 摔跤狂 | Mission 9 | Mission 9 |
报名僵尸大学 | 僵点子教授 | Mission 10 | Mission 10 |
邪恶机甲崛起 | Z机甲 | Mission 11 | Mission 11 |
冰冻僵尸! | 急冻魔 | Mission 12 | Mission 12 |
僵尸入门 | 僵点子教授 | Mission 13 | Mission 13 |
她来自海洋 | 海妖 | Mission 14 | Mission 14 |
闹鬼庄园 | 不死女巫 | Mission 15 | Mission 15 |
无穷小子回来了! | 无穷小子 | Mission 16 | Mission 16 |
Boom at the Backyard Brawl | 摔跤狂 | Mission 17 | Mission 17 |
Return to Zombopolis | 超尸 | Mission 18 | Mission 18 |
Disco Inferno! | 霹雳舞王 | Mission 19 | Mission 19 |
No Joke at the Junkyard | 锈铁侠 | Mission 20 | Mission 20 |
Imps Alive! | 无穷小子 | Mission 21 | |
A Grave Situation | 不死女巫 | Mission 22 | |
A Toaster Full of Trouble! | 锈铁侠 | Mission 23 | |
A Chilling Tale | 急冻魔 | Mission 24 | |
Something Fishy at the Seafront | 海妖 | Mission 25 | |
Electric Boogaloo's Shocking Moves | 锈铁侠 | Mission 26 | |
The Problem with the Professor | 僵点子教授 | Mission 27 | |
Attack of the Wrestle Maniac | 摔跤狂 | Mission 28 | |
Super Brainz Flies Again! | 超尸 | ||
Part Imp! Part Machine! All Trouble! | Z机甲 | ||
Dead or Alive Jive | 霹雳舞王 | ||
IMPfestation Ahead! | 无穷小子 | ||
Doom from the Deep | 海妖 | ||
Fracas at the Factory! | Z机甲 | ||
Can Anyone Stop the Super Zombie? | 超尸 | ||
The Smash Unleashed! | 摔跤狂 | ||
Chilled Out! | 急冻魔 | ||
The Witch's Brew Bubbles Over! | 不死女巫 | ||
Rustbolt's Revenge! | 锈铁侠 | ||
Brains in Danger! | 僵点子教授 |
僵尸任务[]
任务名 | Boss | 旧链接 | 新链接 |
---|---|---|---|
烧烤大战 | 绿影侠 | Mission 1 | Mission 1 |
The Great Cave Raid | 土豆仔 | Mission 2 | Mission 2 |
温室里的怪物! | 霸王大嘴花 | Mission 3 | Mission 3 |
橙色警报!香橼猎手来袭! | 香橼猎手 | Mission 4 | Mission 4 |
游戏厅大战 | 耀斑花 | Mission 5 | Mission 5 |
终点冲刺 | 拳王菜 | Mission 6 | Mission 6 |
山养成灾! | 玫瑰 | Mission 7 | Mission 7 |
恐怖火山! | 火爆队长 | Mission 8 | Mission 8 |
迷你高尔夫对决 | 坚果骑士 | Mission 9 | Mission 9 |
蘑菇出击! | 暗夜菇 | Mission 10 | Mission 10 |
岩浆困境! | 火爆队长 | Mission 11 | Mission 11 |
砰砰大乱斗 | 坚果骑士 | Mission 12 | |
蘑菇闹翻天! | 暗夜菇 | Mission 13 | |
拳逢敌手 | 拳王菜 | Mission 14 | Mission 14 |
猛攻城堡 | 玫瑰 | Mission 15 | Mission 15 |
爆破土豆出击! | 土豆仔 | Mission 16 | Mission 16 |
霸王大嘴花回归! | 霸王大嘴花 | Mission 17 | Mission 17 |
飞向月球! | 香橼猎手 | Mission 18 | Mission 18 |
游戏开始!点燃烈焰! | 耀斑花 | Mission 19 | Mission 19 |
垂暮暗影 | 绿影侠 | Mission 20 | Mission 20 |
A Hard Nut to Crack | 坚果骑士 | Mission 21 | |
All Fired Up | 耀斑花 | Mission 22 | |
Danger at the Dojo | 暗夜菇 | Mission 23 | |
A Taste for Zombies | 霸王大嘴花 | Mission 24 | |
The Un-trustable Captain Combustible | 火爆队长 | Mission 25 | |
The Spud Must Be Stopped! | 土豆仔 | Mission 26 | |
Grass Knuckles Strikes Back | 拳王菜 | Mission 27 | |
Moon Madness! | 香橼猎手 | Mission 28 | |
Shadow of the Peashooter | 绿影侠 | ||
A Thorny Situation | 玫瑰 | ||
The Sack of Seedling City | 绿影侠 | ||
A Knight Like No Other | 坚果骑士 | ||
Spudow Blows Up | 土豆仔 | ||
Nightcap's Trap | 暗夜菇 | ||
The Power of the Rose | 玫瑰 | ||
Big Mouth! Big Problem! | 霸王大嘴花 | ||
No Vacation at the Volcano | 火爆队长 | ||
Kick Grass! | 绿影侠 | ||
Playing with Fire | 耀斑花 | ||
Peel that Orange! | 香橼猎手 |
音频[]
音频 | 说明 |
---|---|
打造牌组 | |
主菜单 | |
战斗之后 | |
Grasswalk *在1.2.11版本之后缩短了* | |
战斗 | |
超能格挡 | |
多人游戏 | |
漫画 | |
已找到匹配对手 | |
你赢了 | |
收集卡牌 | |
僵尸锦囊牌 | |
植物出牌 | |
你输了 | |
新回合 | |
新任务/漫画书封面 |
图库[]
植物大战僵尸百科有植物大战僵尸:英雄的图库
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花絮[]
- 右图显示的是本游戏的beta版本,看得出原本的画风比较接近《植物大战僵尸:冒险 》,但游戏最终采用的画风却与《植物大战僵尸2》相似,风格也比较卡通化。
- 1.0.11版本的所使用的图标首次以植物(绿影侠)作为游戏图标,而不是僵尸(超尸)。
- 游戏中钻石的音效源自《宝石迷阵》系列,是宝开公司的另一个游戏。
- 正如官方所指出的,本游戏是《植物大战僵尸》系列里第一个让玩家可以扮演植物和僵尸的手游。
- 当玩家打出传说牌时,对方英雄会显示出惊讶表情。(有别于他们受伤和生命值低的时候所显示出来的表情)
- 《植物大战僵尸:花园战争2》中所有的新玩家角色都有出现在这个游戏里。除了玉米上校和死胡子船长以外,其他的角色都变成了英雄。
- 除非使用思考尸、类星体巫师或极乐草这三种牌,否则同样的超能力在一次游戏中只能使用一次。有趣的是,游戏里超能格挡槽能格挡三次,而游戏开始时玩家会自动得到一张超能力,这就表示玩家能通过不同的方法来取得这四张超能力。
- 当玩家的生命值降至5或以下的时候,背景音乐的气氛就会变得紧张且激烈,不过旋律不变。
- 同样地,随着战斗的进展,当其中一名英雄承受伤害时,音乐节奏也会慢慢变得越来越紧。
- 如果玩家的生命值比对手高出5点,音乐的音调会提高。如果玩家的生命值比对手高出10点,音调会更高。如果玩家的生命值比对手低10点的话,音乐也会更加戏剧化。
- 大多数的植物卡牌面向右边,所有的僵尸卡牌则都面向左边。这一点其实说得通:在大多数的《植物大战僵尸》游戏里植物也是面向左边,以攻击面向右边的僵尸。
- 有趣的是,在主菜单界面上却是植物英雄面朝左边,僵尸英雄面朝右边。
- 在这个游戏里,脑子并不是僵尸的目标,而是打出僵尸牌所需的”货币“。这一点与植物大战僵尸一代的多人游戏模式一样:玩家必须花费脑子来召唤僵尸。
- 一名英雄以及两个属性在游戏源码中有不同的名字。
- 摔跤狂(The Smash)被称作“Gargantuar”(巨人僵尸)。
- 疯狂(Crazy)被称作“Madcap”。
- 猛长(Mega-Grow)被称作“MegaGro”。
- 如果在“收藏”菜单向上滑动,就可以看到上面有一株倒挂着的坚果墙。