终极番茄是植物大战僵尸2中的植物,出现于于7.8.1更新,于竞技场中从2020年1月16日至2月3日开放获取。
原型[]
终极番茄的设计基于番茄(Solanum lycopersicum)。番茄为一种茄科茄属植物的果实。
表现[]
终极番茄在本行每间隔6.5-6.7秒释放一束持续2秒的强力激光,但稍后需要休整。激光释放时,其将持续攻击所在行的第一只可见僵尸;若击败僵尸后激光时间仍有剩余,其将命中同行的下一只可见僵尸。
终极番茄可种植在同类之上以增强激光威力,但随着场上终极番茄数量的增加,其阳光消耗也将逐步增高;若有终极番茄被啃食、被铲除或使用植物养料使其爆炸,其阳光消耗会降低。
植物养料[]
对终极番茄使用植物养料时,他会自爆解体,在屏幕上9x7的范围内的所有目标造成1800点伤害,阳光消耗视其爆炸时的形态降低50/100/150阳光。
灯丝薄荷[]
场上种植灯丝薄荷后,小型终极番茄的激光束增加575点伤害,中型终极番茄的激光束增加1200点伤害,大型终极番茄的激光束增加2500点伤害,其植物养料效果增加2200点伤害。
图鉴[]






策略[]
终极番茄具有极高的伤害输出,与之相对应的是其高昂的阳光投入。一个大型终极番茄所造成的伤害几乎相当于一个樱桃炸弹,足以一击消灭一只PvZ2:法老僵尸,三击消灭一只巨人僵尸。其激光的持续效果也使得消灭目标所剩余的激光可用于继续命中下一个目标。其激光不会被发掘僵尸、阳伞僵尸、小丑僵尸所阻挡或反射。然而,其造价机制使得培育1株大型终极番茄需要900阳光,而培育5株则需要9000阳光,这也使得其几乎不可能实现。这个问题随着 PvZ2 国际版中的植物升级得到了缓和:终极番茄的初始阳光消耗及阳光增速均有下调,但假如培育更多株终极番茄,相同的一幕仍会上演。
终极番茄的充能攻击方式极像香橼;前者能够一次攻击多个目标,且不会被反射;后者则具有更好的植物养料效果,造价更低,也更易获取。
终极番茄在狂野西部的矿车上发挥甚佳:矿车来回移动的特性使玩家得以在不消耗更多阳光的同时更好发挥其作用。也可利用甜薯或热辣海枣的吸引特性在僵尸路径上创造阻塞点,收集邻近行的僵尸令终极番茄攻击。
终极番茄因其缓慢的攻击速度、单体攻击方式、伤害溢出而十分脆弱。用他对敌僵尸鸡或僵尸鼬是相当冒险的选择:假如时机恰当,他可以一击消灭所有鸡或冰鼬;但若时机不当,它们会令终极番茄错过其攻击时间,由此压垮终极番茄,只得通过增补植物提供支援,以此击败它们。
与投掷类植物相似,当本行有僵尸时,终极番茄会绕开本行的墓碑、冲浪板、章鱼等障碍物而直接命中僵尸;当本行并无僵尸时,其则依序打击障碍物。大型终极番茄能一击同时消灭一只穴居僵尸、一块冰块和一只小鬼僵尸。若酒桶僵尸推着酒桶,终极番茄将先攻击僵尸,再后是滚筒(假如滚筒在其他僵尸的前方)。
若终极番茄被销毁后使用特护胡萝卜将其复活,将仅恢复其第一阶段。
终极番茄的植物养料爆炸效果会波及很大的区域,但与其他植物的不同之处在于爆炸过程中终极番茄会消却(且补种的阳光消耗很高)。因此,选择将植物养料灌输给其他植物通常更好。通常不建议将其种植在能量地砖上。但从另一方面看,假如终极番茄被金卡加强而带有植物养料效果(尤其是金卡大战中),他事实上成为了樱桃炸弹的更大型且更昂贵的替代物。然而,这使得他毫无机会造成直接而持久的伤害,从而失去了其本身的精髓。
在具有“丢失植物不多余X株”条件的关卡中,携带终极番茄是个好的选择,但也需要其他植物的辅助,以免产生丢失终极番茄的机会。
花絮[]
- 他的生长形态变化类似一枚全生、半熟、全熟的番茄。
- 爆裂草莓和他具有相同的特征,类似一颗逐步成熟的草莓。
- 终极番茄是第二种可以通过重叠种植加强的植物,而第一种是豌豆荚。
- 潘妮在终极番茄的介绍关卡中错将 Tomatoes 拼作了 Tomatos。
- 倘若玩家在矿车上种植终极番茄,在其攻击时将其移到另一行,其激光束会跟随移动,但激光束图像的一部分仍会保留在原地。
- 若当场上种有灯丝薄荷时给终极番茄灌输植物养料,在其爆炸后,其光效仍会持续2-3秒。
- 若终极番茄在攻击时被章鱼僵尸投掷出的章鱼困住,其激光束图像的一部分将持续留存,直到附着在其上的章鱼被摧毁。
- 若玩家在终极番茄的植物养料效果留存期间(即为爆炸期间)退出游戏,返回游戏后将在草坪上短暂出现一颗绿色的终极番茄,持续1.5-2秒后消失。
- 他和飞镖洋蓟是唯二的可穿过物体攻击的直线攻击植物。
- 在中文版中,他是唯一的具有独特4阶效果的植物,种植时直升一个形态,而非概率释放植物养料效果;这是因为种植时释放植物养料效果将使其自动销毁,从而使其近乎无法使用。
- 他是极少数的植物养料效果能使其自动销毁的植物之一,另一个是金纽扣。